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テングマンの挙動(開始前のポーズとか含めて)が『8』からほとんど変わってないのが、音声などはオミットされてる事を差し引いても、PSやSSよりスペックで劣るSFCで再現出来てるのが当時子供心に凄いなぁと感じました。
バスター強化したらコールドマン戦動かなくていいの懐かしいw
バーナーマンはいかにも有賀先生の漫画に出てきそうな邪悪なニヤケ顔がゲーム内でも表現されてて好き
上手すぎる
懐かしい!
フォルテの連射撃💥💥💥💥💥💥
やり込みすぎてステージの形とかめちゃくちゃ覚えてるわ各ボスを弱点属性使わずに倒しきるのは普通にうまい
4:30
@Brandonzuela its MM&B for the SNES
コールドマン「ぴえん(´;ω;`)」
すごい kakayakuさん!
パイレーツマンの弱点は火属性のウェーブバーナー。普通なら水の中なので使わない所が盲点となる。
ordered this game late last summer for my duo top loader, it plays japanese cartridges... I love this game!!!
which megaman is this? cuz i recognize some bosses from megaman 8 but its obviously a different game
Megaman and Bass
@@cainespade514 that question was 11 years ago!
@@NeKKKK LOL
逆にロックマン8ぐらいの画質や等身で新作つくってもらいたいなって思うのは自分だけだよな(笑)
SFCグラでロックマンXの新作を出して欲しいです無理に3Dにせず
@@ShusukeLife 逆に個人的には4から6までのグラでXの新作がでてほしい
このグラでいいんよロックマンは単純に横にいくゲーム
最初の頃はバーナーが一番きついよね
ロックマンにもスーパーバスター的なものは装備させることはできないんですか?
攻撃力上げる装備はあったはず
さすがに8のアローバスターみたいな装備はなかったはず。
同日にF完結編と当日買ったけど積んでたが、F完結編終わってからやったらグランドマンの変形はガストランダーにしか見えなかったw
バーナマン戦、アイスウォールで倒して欲しかった
個人的には弱点武器なしだとマジックマンが1番強く感じた
自分はアストロマンですね……。フォルテだと当たり判定をとらえにくくて苦戦しました😢
僕はダイナモマンが一番強く感じました。フォルテだと避けにくい攻撃が多くて苦戦しました。マジックマンは遠距離攻撃さえしなければそこまで苦戦はしませんでした。
cool!
Megaman and Bass for GBA. This is definitely not the GBA version though.
@Amanofan7777 no way bro this was one of the best series
せめて声つけてほしかったかな。アストロマンだっけ?8では喋ってたし、フォルテも。
佐天さん sfcには辛くないか?
一応スーファミのスト2とか声入ってるゲームもあるし、技術的には可能なのかも知れませんが、容量足りなかったんですかね
コールドマン戦で笑ったw
被害者の会か……
戦う順番を教えてください
弱点順ならコールド→バーナー→海賊→グランド→天狗→マジック→アストロ→ダイナモになりますね!
()内は弱点武器です。コールドマン(ライトニングボルト)→アストロマン(マジックカード)→ダイナモマン(コピービジョン)→パイレーツマン(ウェーブバーナー)→バーナーマン(アイスウォール)→マジックマン(テングブレード)→グランドマン(リモートマイン)→テングマン(スプレッドドリル)の順番です。因みに、テングマン戦後すぐにラスボス戦です
ああすいません、「このステージで戦う順」でしたかね
昔これクラゲ撃ってるのかと思ってたわw
コールド弱過ぎww
フォルテはチャージできない変わりにマシンガン、二段ジャンプ、ダッシュとエックスとゼロを合わせて引いた様な操作。ロックマンはシリーズ通りでチャージできるけど二段ジャンプできないしダッシュできずスライディングができる。上手い人なら単体でCD回収もできるけど基本的には二人でできないことを互いに補ってCD回収する感じ。
テングマンの挙動(開始前のポーズとか含めて)が『8』からほとんど変わってないのが、音声などはオミットされてる事を差し引いても、PSやSSよりスペックで劣るSFCで再現出来てるのが当時子供心に凄いなぁと感じました。
バスター強化したらコールドマン戦動かなくていいの懐かしいw
バーナーマンはいかにも有賀先生の漫画に出てきそうな邪悪なニヤケ顔がゲーム内でも表現されてて好き
上手すぎる
懐かしい!
フォルテの連射撃💥💥💥💥💥💥
やり込みすぎてステージの形とかめちゃくちゃ覚えてるわ
各ボスを弱点属性使わずに倒しきるのは普通にうまい
4:30
@Brandonzuela its MM&B for the SNES
コールドマン「ぴえん(´;ω;`)」
すごい kakayakuさん!
パイレーツマンの弱点は火属性のウェーブバーナー。
普通なら水の中なので使わない所が盲点となる。
ordered this game late last summer for my duo top loader, it plays japanese cartridges... I love this game!!!
which megaman is this? cuz i recognize some bosses from megaman 8 but its obviously a different game
Megaman and Bass
@@cainespade514 that question was 11 years ago!
@@NeKKKK LOL
逆にロックマン8ぐらいの画質や等身で新作つくってもらいたいなって思うのは自分だけだよな(笑)
SFCグラでロックマンXの新作を出して欲しいです
無理に3Dにせず
@@ShusukeLife 逆に個人的には4から6までのグラでXの新作がでてほしい
このグラでいいんよロックマンは単純に横にいくゲーム
最初の頃はバーナーが一番きついよね
ロックマンにもスーパーバスター的なものは装備させることはできないんですか?
攻撃力上げる装備はあったはず
さすがに8のアローバスターみたいな装備はなかったはず。
同日にF完結編と当日買ったけど積んでたが、F完結編終わってからやったらグランドマンの変形はガストランダーにしか見えなかったw
バーナマン戦、アイスウォールで倒して欲しかった
個人的には弱点武器なしだとマジックマンが1番強く感じた
自分はアストロマンですね……。フォルテだと当たり判定をとらえにくくて苦戦しました😢
僕はダイナモマンが一番強く感じました。
フォルテだと避けにくい攻撃が多くて苦戦しました。
マジックマンは遠距離攻撃さえしなければそこまで苦戦はしませんでした。
cool!
Megaman and Bass for GBA. This is definitely not the GBA version though.
@Amanofan7777 no way bro this was one of the best series
せめて声つけてほしかったかな。アストロマンだっけ?8では喋ってたし、フォルテも。
佐天さん sfcには辛くないか?
一応スーファミのスト2とか声入ってるゲームもあるし、技術的には可能なのかも知れませんが、容量足りなかったんですかね
コールドマン戦で笑ったw
被害者の会か……
戦う順番を教えてください
弱点順ならコールド→バーナー→海賊→グランド→天狗→マジック→アストロ→ダイナモ
になりますね!
()内は弱点武器です。
コールドマン(ライトニングボルト)→アストロマン(マジックカード)→ダイナモマン(コピービジョン)→パイレーツマン(ウェーブバーナー)→バーナーマン(アイスウォール)→マジックマン(テングブレード)→グランドマン(リモートマイン)→テングマン(スプレッドドリル)の順番です。
因みに、テングマン戦後すぐにラスボス戦です
ああすいません、「このステージで戦う順」でしたかね
昔これクラゲ撃ってるのかと思ってたわw
コールド弱過ぎww
フォルテはチャージできない変わりにマシンガン、二段ジャンプ、ダッシュとエックスとゼロを合わせて引いた様な操作。
ロックマンはシリーズ通りでチャージできるけど二段ジャンプできないしダッシュできずスライディングができる。
上手い人なら単体でCD回収もできるけど基本的には二人でできないことを互いに補ってCD回収する感じ。